文/瑞财经 曾树佳
阿里旗下的虎鲸文娱,将目光瞄准了小游戏。它将打造独立的小游戏业务“熠点互动”,目前其官网已先行上线。
“熠点互动”将集H5游戏和小程序游戏平台运营于一体,专注于游戏的运营与推广,具备包括但不限于产品引入、渠道分发、营销推广、商业化运营全周期服务能力。
熠点互动运营的小游戏包含棋牌类、三消类、解谜类等多种类型的小游戏。
天眼查信息显示,北京熠点互动网络科技有限公司(简称“北京熠点互动”)设立于2023年6月,注册资本为100万元。目前,该公司由虎鲸文化娱乐(北京)有限公司持股100%。
今年8月22日,北京熠点互动的法定代表人,刚从沈严变更为吴倩。吴倩现任优酷首席运营官,并同时担任阿里旗下IP交易与创新平台阿里鱼的总裁。
阿里涉足游戏领域,要从11年前说起。
2014年,阿里以手游平台作为切入点,正式入局游戏行业,将手游业务交由移动事业群旗下的九游负责。
那时候,阿里就曾在手机淘宝上,短暂上线过“游戏中心”,提供连连看、五子棋等类型游戏。
此后,九游正式宣布对阿里手游业务,完成逐步整合。2016年,九游正式更名为阿里游戏,进入了公司化运作阶段。
隔年,在经过一番探索之后,阿里游戏事业群成立,开始朝着自研自发的方向转变,并于2019年,推出了灵犀互娱这个全新业务品牌,主要代表阿里自研自发的游戏产品。
尝到甜头的阿里,开始愈发重视《三国志・战略版》这类能够变现的中重度游戏,灵犀互娱也逐渐成为其核心研发品牌,小游戏逐渐“失宠”。
不过,去年12月,阿里合伙人、阿里大文娱集团董事长兼CEO,彼时分管灵犀互娱的樊路远,曾批灵犀互娱从一开始就没有流淌着阿里的血脉。
樊路远认为,灵犀互娱管理层并不充分认同阿里文化,不论是企业价值观还是理想使命,都没有与阿里的使命愿景相匹配,在目标上没有达成共识。
尽管樊路远对此言论道歉,但他对灵犀互娱的不满,也确实存在。
今年5月,阿里大文娱宣布更名为虎鲸文娱。在此3个月后,作为阿里 “1+6+N”改革的一部分,灵犀互娱的汇报对象,从虎鲸文娱负责人,变更为阿里CFO徐宏。
这次变更,或许意味着灵犀互娱将进一步脱离虎鲸文娱集团。
从阿里过往的业务调整来看,当业务汇报对象变更为徐宏,往往意味着业务将经历一些变化或集团对其有新的预期。
去年全年,灵犀互娱依靠一些爆款游戏,流水达到42.67亿元。尽管取得了较好的成绩,但中重度游戏研发成本高企、版号竞争激烈的劣势,也逐渐显现。
另一边,具有开发周期相对较短、试错成本较低、迭代速度快特点的小游戏,重新被青睐。眼看微信、抖音、快手等平台在小游戏领域收获不菲,阿里最终也坐不住了,决定吃一把“回头草”。
然而,这并非全无挑战,阿里小游戏可能面临缺乏社交基因的问题,如何平衡游戏与电商主业关系等挑战,将是阿里接下来的课题。
从业务层面看,将小游戏归入虎鲸文娱旗下,似乎也有另一番考量。
财报显示,虎鲸文娱旗下的业务,主要包括在线长视频平台优酷,以及负责演出活动票务运营的大麦娱乐
该板块的收入,主要来自于优酷及大麦娱乐,包括会员费、内容投资收益、客户管理服务及票务服务收入。
2025财年,虎鲸文娱收入为222.67亿元,相较2024财年的211.45亿元增长5%,期内,它的经调整EBITA为亏损5.54亿元,2024财年为亏损15.39亿元。
于2024、2025财年,阿里分别确认了105.21亿元和61.71亿元的商誉减值,该减值主要是与虎鲸文娱集团相关。
来源:瑞财经
作者:曾树佳
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