巨人网络两年两换CEO,史玉柱谋“年轻化”?

原创 <{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  瑞财经 659阅读 2025-11-08 05:48

Ai快讯 近日,巨人网络(002558.SZ)公布三季度财报,营业收入同比翻番,净利润增长超80%。同时,上任不到两年的CEO张栋辞职,由老将刘伟重挑大任,未来将聚焦培养年轻核心人才。

巨人网络自2023年起实行赛道研发、运营、发行一体化,该战略由董事长史玉柱提出。在此机制下,赛道负责人可全权负责一款游戏从研发、运营到发行的全环节,实现管理闭环,征途(《原始征途》)、球球(《球球大作战》)等主要赛道直接向史玉柱汇报。

10月28日,巨人网络宣布公司CEO、总经理张栋因个人原因辞职,其职务由董事刘伟接棒。张栋所负责的相关工作已交接,其辞职不会影响公司正常生产经营。2024年年初,张栋从刘伟手中接过CEO职务,他曾在腾讯互动娱乐事业部任产品经理,2009年加入巨人网络任《征途2》项目产品总监,2013年在网易组建了网易暴雪游戏中国发行和电竞团队。刘伟于1992年加入史玉柱麾下,跟随创业超30年,2024年将巨人网络职务交给张栋后转任总裁。

巨人网络公关负责人马全智回应张栋离职一事称,张栋2024年加入时主抓孵化业务,他的离开对核心赛道和公司整体不会有大影响。史玉柱长期倡导大胆起用年轻人,提供自由度高的环境,如提拔1987年的征途赛道负责人、《原始征途》制作人赵剑枫,1995年的球球赛道负责人、《超自然行动组》制作人王鑫宇。张栋的离开给年轻团队留出空间,帮助组织进一步年轻化、提升活力。

CEO变更之际,巨人网络2025年三季度净利润增幅超80%。财报显示,公司前三季度实现营收33.68亿元,同比增长51.84%;归母净利润14.17亿元,同比增长32.31%。第三季度实现营收17.06亿元,同比增长115.63%;归母净利润6.40亿元,同比增长81.19%。

《超自然行动组》于今年1月23日上线,是中式微恐题材的多人合作游戏。其诞生得益于赛道研发、运营、发行一体化战略,充分放权调动了赛道负责人积极性,团队决策效率高,规避内耗和大公司病。进入第二季度后,该游戏用户规模与流水呈指数级增长,7月同时在线人数突破100万,在iOS游戏免费榜稳居TOP5,在iOS游戏畅销榜最高位列TOP4。

巨人网络三季度财报显示,合同负债达13.33亿元,为游戏递延收入,即已收到玩家支付款项但尚未确认为收入的部分,该部分将在未来季度确认,相关费用支出已在当季确认。截至三季度,合同负债总额较二季度增加约4.4亿元,环比增加部分大多来自《超自然行动组》。

太平洋证券研究院报告称,巨人网络前三季度营收同比大幅增长,第三季度延续高增长态势。支撑业绩增长的主要因素是“征途”IP系列游戏持续贡献流水基本盘,《超自然行动组》贡献增量。其中,《原始征途》小游戏上半年累计新增用户突破2000万;2025第三季度,《超自然行动组》在iOS冒险类游戏畅销榜排名稳居前十。

巨人网络认为,《超自然行动组》能取得成绩,得益于公司多年来在大DAU(日活跃用户数)产品方向的研发沉淀和经验积累。其优势在于多人协作机制带来的强社交裂变性,以及简单易上手的玩法设计降低了用户进入门槛,已在玩家群体中形成良好口碑,用户忠诚度持续提升。

今年,巨人网络呈现“新老游戏双开花”局面。老游戏方面,经典IP“征途”的MMORPG手游《原始征途》上线小游戏端,拿下2000万用户;新游戏方面,《超自然行动组》成为App Store免费榜、畅销榜前排常客,受女性玩家喜爱,补齐差异化赛道;出海方面,Super Sus(《太空杀》)在东南亚地区成功,为其他手游出海积累本地化经验。

巨人网络认为,《超自然行动组》具备长青爆款特质,有望成为驱动公司中远期增长的重要引擎。未来规划围绕核心玩法深化内容供给,持续更新符合玩家需求的版本,同步优化游戏性能与升级美术表现,计划联动更多知名IP,扩大传播声量与产品热度。

今年10月,巨人网络的老游戏“征途”IP迎来20周年庆。史玉柱针对“征途”IP表示,2022年年底回归研发一线后对团队要求是,一个游戏不应过于在乎收入,应更多在乎人数,“这两年‘征途’人数的增长远远超过收入的增长”,希望团队未来重视年轻玩家。

(AI撰文,仅供参考)

来源:瑞财经

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