Ai快讯 12月19日下午,首届香港国际AI艺术节期间,“AI创作全球生态论坛”举行,该论坛由快手可灵AI主办。来自全球艺术、学术、影视工业及AI技术领域的专家与创作者参与此次论坛。
可灵AI产品及运营负责人温园旭表示,可灵AI重视与各界伙伴合作,共同推动“用AI规模化生产好内容”临界点加速到来。
随着大模型发展,AI技术正重塑产业生态、创作逻辑,拓展艺术表达边界,释放内容生产创意潜力。论坛期间,温园旭演示了本月最新发布的可灵O1模型核心能力,该产品定位为“全球首个统一的多模态视频及图片创作工具”,标志着AI生成技术从单一模态指令迈向综合理解。温园旭称,要实现“让每个人都能用AI讲出好故事”愿景,需全方位提升基础模型能力,定义人类和AI交互全新方式。
快手发布的数据显示,经过16个月30多次迭代,可灵AI积累了4500万以上创作者,形成4亿张以上图片生成数量,以及2亿个以上视频生成数量。温园旭再次表示将与各界伙伴合作推动“用AI规模化生产好内容”临界点加速到来。
在监制、视觉特效领域从业超四十年的马文现称,在AI帮助下,以前画一张概念图需一两天,现在可能只需几分钟。论坛分享了AI在特效预览、声纹复制、本土IP开发中的具体案例,展现其“降本增效、激发创意”价值。
马文现强调AI的辅助定位,这一观点是与会嘉宾的共识,即AI正成为激发创意的协同伙伴,人类的感性、判断力与价值观是引领创作的重要环节。
论坛期间展映了艺术家费俊、于朕、陈天禅分别与可灵AI创作者林耿旭、映峰大叔、石硕联动完成的三支短片《进化于灵与智之间》《东方奇谭 x 云端寻窟》以及《1432:未来前史》。可灵AI下一步目标是制作第一部AI电影长片。
2025年第三季度,可灵AI营业收入超过3亿元。可灵AI表示,后续将通过技术迭代、创作者扶持计划与全球赛事,降低创意表达门槛,搭建让优质创作被看见、被认可的生态系统。
(AI撰文,仅供参考)
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