2025游戏市场:“渠道为王”格局或生变

原创 <{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  瑞财经 663阅读 2025-12-29 02:20

Ai快讯 2025年是中国游戏市场和中国游戏“出海”规模增长的一年。当年我国累计发放国产网络游戏版号1676款,相比2024年的1306款有增长。在申请游戏版号方面,越来越多游戏厂商不再局限于移动端,而是增加客户端或主机端的申请,实现多端并进。2025年多端游版号数量达到103款,相比2024年的94款有所增长。

多家上市公司及头部企业的核心游戏在2025年申请版号时增加了客户端或主机端。如腾讯旗下的《王者荣耀世界》在5月份版号审批中,在原移动端版本基础上新增客户端版本;完美世界旗下的《异环》在5月份同时申报了移动端、客户端和主机(PS5)三个类别;创梦天地的《幻幻灵之战》在12月份同时申请了移动端、客户端和主机(PS5)。

不少多端游戏驱动了上市公司业绩增长。腾讯2025年第三季度财报显示,《三角洲行动》作为该公司首款于全球多地发行的国产自研三端互通射击游戏,在本土市场进入行业流水前三,全球发行有望成为腾讯海外的新增长点;网易12月份公布的数据显示,旗下三端互通武侠游戏《燕云十六声》在海外上线一个月,全球玩家突破1500万。

客户端及主机市场收入在2025年呈现增长趋势。《2025年中国游戏产业报告》显示,客户端游戏实现复苏,2025年实销收入781.6亿元,占比提升;主机游戏市场保持增长,实销收入83.62亿元。

多端游戏受到关注的原因主要有两方面。一是多端游戏覆盖的玩家数量更广,能够扩大用户基数;二是《黑神话:悟空》的热度提升了国内游戏厂商对3A游戏的制作信心,而这类游戏多以客户端和主机端呈现。此外,2025年游戏厂商与渠道商收入分成的博弈也有一定影响。

一直以来,游戏上架移动渠道需支付渠道商收入分成。国内安卓渠道分成比例较高,苹果分成也有一定比例。随着中国游戏市场研发成本提升,高昂的渠道分成挤占了游戏厂商的利润空间。因此,多个头部企业的爆款游戏在2025年陆续选择在安卓渠道下架,如灵犀互娱的《三国志·战略版》从VIVO渠道下架,网易的多款游戏从OPPO、小米、VIVO商店下架。

渠道商在2025年也有分成调整动作。苹果在11月份推出“小程序伙伴计划”,降低分成比例;部分安卓渠道与头部大企业单独协议,降低分成比例。移动端的分成使得游戏厂商向其他渠道转移,许多客户端的分成比例较低甚至能做到零分成,随着客户端和主机市场用户规模提升,游戏厂商有了更多选择。客户端游戏的增多被认为是游戏厂商对抗高额手游分成的战略选择,也预示着游戏市场“渠道为王”的局面有望被打破。

(AI撰文,仅供参考)

来源:瑞财经

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