泡泡玛特2022年营收46.2亿,乐园和游戏业务预计今年亮相

<{$news["createtime"]|date_format:"%Y-%m-%d %H:%M"}>  东方财富网 4.5w阅读 2023-03-30 10:42

“调整后净利润5.7亿元。”


作者:杨雪 编辑:tuya 出品:财经涂鸦

3月29日,泡泡玛特(09992.HK)披露2022年全年业绩报告,期内实现营收46.2亿元,同比增长2.8%;调整后净利润5.7亿元;累计注册会员达到2600万人。

受疫情冲击,期内,中国内地收入同比下滑3.3%至41.63亿元。泡泡玛特线下门店、机器人商店及线上物流均受到不同程度的影响。去年线下零售店闭店一周至三个月的店铺数量达到232家。面对疫情的不确定性,公司放缓了线下门店及机器人商店的开店节奏,去年在内地新开49家线下门店,从2021年年底的288家增至329家(2022年因租约到期和其他商业原因,关闭了8家门店)。

前5大自有IP表现方面,2022年SKULLPANDA营收8.5亿元,收入占比18.4%,同比增长43.1%;MOLLY营收8.0亿元,收入占比17.4%,同比增长13.8%;DIMOO营收5.8亿元,收入占比12.5%,同比增长2.0%;小甜豆营收1.5亿元,同比下降8.4%;HIRONO营收1.4亿元,同比增长169.4%,小小的使坏系列全年收入超过7000万元。

高端品牌MEGA系列2022年营收4.7亿元,在艺术家合作、品牌联名、知名IP合作方面均有新的突破。去年,除了MOLLY外,DIMOO、SKULLPANDA、LABUBU均推出了MEGA系列,MEGA系列进入系列化开发的全新阶段,同时,在1000%、400%两种品类基础上,推出了100% SPACE MOLLY周年系列。

备受关注的海外业务方面,泡泡玛特加速了全球化步伐。2022年港澳台及海外市场收入为4.54亿元,同比增长147.1%。公司加速推进了港澳台地区及海外业务DTC战略,港澳台地区及海外门店数增至43家,机器人商店120台,跨境电商平台站点数13个。在英国、新西兰、美国、澳大利亚均开设了当地首家线下门店。除了渠道拓张以外,公司还多次参与海外大型展会如DesignerCon、MCM动漫展等,并举办IP主题展,致力于在海外推广中国潮玩文化。

在业绩交流会上,泡泡玛特董事长兼CEO王宁表示,预计泡泡玛特的乐园和游戏业务会在今年和公众见面。

乐园与游戏是泡泡玛特的新业务,不断有新消息传出。2021年8月成立了北京泡泡玛特乐园管理有限公司。2022年初,宣布与北京朝阳公园达成合作,获得园区欧陆风韵项目及周边街道、森林的授权,占地约 0.03 平方千米。随后,去年10月、11月开启演员招募计划,招募了戏剧、舞蹈、布偶等演员。今年1月,乐园管理公司的经营范围新增婚庆礼仪服务、代驾服务等。

《财经涂鸦》于今年1月报道过泡泡玛特自研手游「梦之家园」开启内测的消息,泡泡玛特于去年12月向部分会员发放了短信,邀请参加今年1月的自研手游内测,设备为iPhone,形式为不开计费删档测试。这是泡泡玛特首款自研手游,潮玩IP独家授权,由北京葩趣互娱科技有限公司开发,是一款潮玩题材的模拟经营+派对玩法的游戏。

展望2023年,泡泡玛特将继续丰富IP类型、扩大IP库、拓宽潮玩品类;持续推进海外DTC战略,推动品牌在全球化渗透。同时将深耕MEGA、共鸣、inner flow等新品牌,推动乐园、游戏等新业务的落地,打造以IP为核心的更完善的商业生态框架。


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本文来源:东方财富网

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